<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4</id>
	<title>DayZ Standalone Не устанавливается мод - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-10T17:20:44Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;diff=2723&amp;oldid=prev</id>
		<title>Slawter в 16:25, 8 ноября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;diff=2723&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-08T16:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:25, 8 ноября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l104&quot;&gt;Строка 104:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 104:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* установка завершается ошибкой более &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 раз подряд&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* установка завершается ошибкой более &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 раз подряд&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* при повторных попытках загрузка не продвигается&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* мод постоянно останавливается на одном и том же этапе&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* повторные попытки не приводят к успешной установке&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* повторные попытки не приводят к успешной установке&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;diff=2722&amp;oldid=prev</id>
		<title>Slawter в 16:18, 8 ноября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;diff=2722&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-08T16:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;amp;diff=2722&amp;amp;oldid=2721&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;diff=2721&amp;oldid=prev</id>
		<title>Slawter: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Аренда сервера DayZ Standalone: [https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone XLGAMES.GG]&#039;&#039;&#039;&lt;br&gt;&lt;br&gt;  = Не устанавливается мод из Steam Workshop на сервер DayZ Standalone =  Иногда при установке модов через &#039;&#039;&#039;Steam Workshop&#039;&#039;&#039; в панели управления сервером DayZ Standalone процесс может завершиться ошибкой.  Особенно част...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xlgames.gg/docs/index.php?title=DayZ_Standalone_%D0%9D%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4&amp;diff=2721&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-08T16:06:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аренда сервера DayZ Standalone: [https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone XLGAMES.GG]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;  = Не устанавливается мод из Steam Workshop на сервер DayZ Standalone =  Иногда при установке модов через &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam Workshop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в панели управления сервером DayZ Standalone процесс может завершиться ошибкой.  Особенно част...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аренда сервера DayZ Standalone: [https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone XLGAMES.GG]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Не устанавливается мод из Steam Workshop на сервер DayZ Standalone =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда при установке модов через &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steam Workshop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в панели управления сервером DayZ Standalone процесс может завершиться ошибкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно часто подобное происходит при установке больших модификаций или собственных сборок модов, содержащих большое количество файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Если установка завершилась ошибкой один или несколько раз, это ещё не означает, что с модом или сервером что-то не так.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; В большинстве случаев достаточно повторить установку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему возникает ошибка установки мода ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В DayZ Standalone некоторые модификации могут занимать несколько гигабайт и содержать большое количество файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно это касается пользовательских модпаков, в которые объединены:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* одежда и экипировка&lt;br /&gt;
* транспортные средства&lt;br /&gt;
* оружие и боеприпасы&lt;br /&gt;
* строительные объекты&lt;br /&gt;
* различные игровые предметы&lt;br /&gt;
* другие модификации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При загрузке таких больших сборок Steam Workshop иногда может завершать установку с ошибкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако это не обязательно означает, что все ранее загруженные файлы были потеряны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужно ли скачивать мод заново после ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нет, обычно начинать загрузку с самого начала не требуется.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При повторной попытке установки Steam использует уже загруженные данные, если они сохранились в его кэше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если во время первой попытки часть мода была успешно загружена, при следующей попытке загрузка обычно продолжится с учётом ранее скачанных файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы начали устанавливать большой мод размером несколько гигабайт.&lt;br /&gt;
# Во время установки произошла ошибка.&lt;br /&gt;
# Вы повторно запускаете установку того же мода.&lt;br /&gt;
# Steam использует уже загруженные данные и продолжает скачивать недостающие файлы.&lt;br /&gt;
# После нескольких попыток установка успешно завершается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;не нужно сразу удалять мод, очищать папку steamapps или переустанавливать весь сервер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делать, если установка завершилась ошибкой ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если во время установки мода появилась ошибка, выполните следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Откройте вкладку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;«Steam Workshop»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в панели управления сервером DayZ.&lt;br /&gt;
# Найдите мод, который не удалось установить.&lt;br /&gt;
# Повторно запустите его установку.&lt;br /&gt;
# Дождитесь завершения процесса.&lt;br /&gt;
# Если ошибка повторилась, попробуйте установить мод ещё раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, для больших модификаций может потребоваться &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3–4 попытки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, в зависимости от размера мода, количества файлов и характера ошибки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом точное количество попыток заранее определить невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Важно:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; если установка завершается ошибкой, но при повторных попытках продолжается загрузка файлов, рекомендуется дать процессу завершиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как проверить, что мод действительно загружается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить процесс загрузки можно через FTP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого подключитесь к игровому серверу, используя инструкцию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подключения найдите папку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;steamapps&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой папке Steam хранит служебные данные и загружаемые файлы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При установке модов можно наблюдать появление и изменение файлов, связанных с загрузкой Steam Workshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если при повторных попытках объём загруженных данных увеличивается, это означает, что процесс скачивания продолжается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Важно:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; не удаляйте папку &amp;lt;code&amp;gt;steamapps&amp;lt;/code&amp;gt; и её содержимое во время установки. Это может привести к потере уже скачанных данных и необходимости повторной загрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Когда нужно обращаться в техническую поддержку ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если установка одного большого мода завершается ошибкой, сначала попробуйте повторить её несколько раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* установка завершается ошибкой более &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 раз подряд&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* при повторных попытках загрузка не продвигается&lt;br /&gt;
* мод постоянно останавливается на одном и том же этапе&lt;br /&gt;
* повторные попытки не приводят к успешной установке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
рекомендуется обратиться в техническую поддержку XLGAMES.GG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Создать обращение в техническую поддержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При обращении желательно указать название мода, его Steam Workshop ID и текст ошибки, которая появляется при установке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Если не устанавливается вообще ни один мод ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельная ситуация — когда не устанавливается &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ни один мод из Steam Workshop&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, даже небольшой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не устанавливаются моды размером в несколько мегабайт&lt;br /&gt;
* любая установка сразу завершается ошибкой&lt;br /&gt;
* проблема повторяется с разными модами&lt;br /&gt;
* повторные попытки не помогают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В таком случае причина, скорее всего, уже не в размере конкретного мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, возникла проблема с системой автоматической установки модов на стороне хостинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Если не устанавливается вообще ни один мод, рекомендуем сразу обратиться в техническую поддержку&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы специалисты проверили работу Steam Workshop на вашем сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://clients.xlgames.pro/tickets/create Обратиться в техническую поддержку XLGAMES.GG]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как избежать проблем с установкой больших модпаков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы разрабатываете собственную сборку модов для DayZ Standalone, рекомендуем не объединять все модификации в один огромный модпак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо этого лучше разделить сборку на несколько отдельных модов по назначению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Одежда&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — отдельный мод с одеждой, бронёй и экипировкой.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Транспорт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — отдельный мод с автомобилями и другими транспортными средствами.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оружие&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — отдельный мод с оружием, боеприпасами и аксессуарами.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Предметы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — отдельный мод с игровыми предметами и объектами.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Строительство&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — отдельный мод со строительными объектами и конструкциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволит уменьшить размер отдельных модификаций и упростить их установку и обновление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему лучше разделять моды на несколько частей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представим, что вы создали одну большую сборку, содержащую:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 ГБ одежды&lt;br /&gt;
* 4 ГБ автомобилей&lt;br /&gt;
* 2 ГБ оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий размер сборки составляет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;9 ГБ&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы измените всего один файл с одеждой и опубликуете обновление, Steam Workshop будет обрабатывать обновление всей этой большой модификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может занимать значительно больше времени и увеличивать вероятность ошибок при обновлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь представим, что вы разделили сборку на три отдельных мода:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;DayZ Clothing Pack — 3 ГБ&lt;br /&gt;
DayZ Vehicle Pack — 4 ГБ&lt;br /&gt;
DayZ Weapon Pack — 2 ГБ&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае при обновлении одежды Steam Workshop будет обновлять только соответствующий мод, а не всю сборку целиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Преимущества такого подхода:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* установка отдельных модов обычно занимает меньше времени&lt;br /&gt;
* проще находить и исправлять ошибки&lt;br /&gt;
* обновления затрагивают только изменённые модификации&lt;br /&gt;
* снижается объём данных, которые необходимо проверять и загружать при обновлении&lt;br /&gt;
* проще управлять составом модов на сервере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обратите внимание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Steam может загружать только изменённые данные внутри большого мода, поэтому разделение сборки не обязательно означает, что каждый раз экономится весь её размер. Однако отдельные модификации обычно удобнее устанавливать, обновлять и обслуживать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автоматическое обновление модов DayZ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На хостинге &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;XLGAMES.GG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; моды, установленные через Steam Workshop, по умолчанию автоматически обновляются при выходе новых версий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сервер включён и для установленного мода появилось обновление:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Система обнаружит новую версию мода.&lt;br /&gt;
# Игрокам будут отправлены предупреждения в игровой чат.&lt;br /&gt;
# Сервер будет выключен для обновления.&lt;br /&gt;
# Мод автоматически обновится.&lt;br /&gt;
# После завершения обновления сервер снова включится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, при использовании небольших отдельных модификаций автоматическое обновление обычно проходит быстрее, чем при работе с одной большой сборкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Важно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ошибка при первой попытке установки мода не обязательно означает проблему с сервером.&lt;br /&gt;
* Большие моды и сборки с большим количеством файлов могут требовать нескольких попыток установки.&lt;br /&gt;
* При повторной установке Steam обычно использует ранее загруженные данные.&lt;br /&gt;
* Проверить наличие загружаемых файлов можно в папке &amp;lt;code&amp;gt;steamapps&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Не удаляйте &amp;lt;code&amp;gt;steamapps&amp;lt;/code&amp;gt; после первой ошибки установки.&lt;br /&gt;
* Если установка завершается ошибкой более &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 раз подряд&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, обратитесь в техническую поддержку.&lt;br /&gt;
* Если не устанавливаются даже небольшие моды, рекомендуется сразу обратиться в поддержку.&lt;br /&gt;
* Разработчикам собственных модпаков рекомендуется разделять большие сборки на несколько отдельных модификаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Подключение_к_серверу_по_FTP|Как подключиться к серверу по FTP]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ|Установка модов на сервер DayZ (в автоматическом режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Установка_модов_на_сервер_DayZ_(в_ручном_режиме)|Установка модов на сервер DayZ (в ручном режиме)]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Консольные_команды_DayZ_Standalone|Консольные команды DayZ Standalone]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями|DayZ Standalone: Как сделать рестарт с оповещениями]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[DayZ Standalone Как настроить время кика и закрытия сервера перед рестартом|DayZ: Как настроить кик перед рестартом и закрытие сервера]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://xlgames.gg/ru/games/dayzstandalone Аренда сервера DayZ Standalone на XLGAMES.GG]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slawter</name></author>
	</entry>
</feed>