Вышедшие игры
-
Kane & Lynch 2: Dog Days балл: 8.00 | голосов: 1 -
Метро 2033 (Metro 2033) балл: 5.56 | голосов: 2 -
Left 4 Dead 2 балл: 0 | голосов: 0 -
Mafia 2 балл: 0 | голосов: 0 -
Collapse балл: 0 | голосов: 0 -
BioShock 2 балл: 0 | голосов: 0 -
NecroVisioN балл: 0 | голосов: 0 -
Turning Point: Fall of Liberty балл: 0 | голосов: 0 -
Darkest of Days: Самый чёрный день (Darkest of Days) балл: 0 | голосов: 0 -
2006 FIFA World Cup балл: 0 | голосов: 0
Ближайшие релизы
-
R.U.S.E. балл: 8.13 | голосов: 1 -
Crysis 2 балл: 0 | голосов: 0 -
Sid Meier's Civilization 5 балл: 0 | голосов: 0 -
Star Wars: The Force Unleashed 2 балл: 0 | голосов: 0 -
Medal of Honor балл: 0 | голосов: 0 -
Fallout: New Vegas балл: 0 | голосов: 0 -
The Saboteur балл: 0 | голосов: 0 -
Dead Rising 2 балл: 0 | голосов: 0 -
F.E.A.R. 3 балл: 0 | голосов: 0 -
FIFA 11 балл: 0 | голосов: 0
Блоги пользователей
-
20Какое-то мега длинное и интересное название поста megatronОртогональный определитель уравновешивает интеграл от функции -
20Какое-то мега длинное megatronОртогональный определитель уравновешивает
| Статьи | Автор |
| Метро 2033 (Metro 2033) → Обзор: Метро 2033 | LazyBone |
| Left 4 Dead 2 → Чит-Коды: Коды для Left 4 Dead 2 | admin |
Свежие новости
-
Разное: Back to the Future: The Game. Назад в назад в будущее
Известнейшая кинотрилогия «Назад в будущее» собирается стать не менее известной игровой серией. За разработку Back to the Future: The Game отвечает студия Telltale Games, известная ...
Что такое MMORPG?
MMORPG - является аббревиатурой и расшифровывается как massive (massively) multiplayer online role-playing game. По русски перевод звучит примерно как: массовая/масштабная многопользовательская ролевая онлайн игра, позволяющая десяткам тысяч людей в разных уголках мира одновременно играть в одной виртуальной вселенной по средствам интернет!
Но MMORPG - это лишь одна из разновидностей онлайн игр относящихся к виду MMOG massive multiplayer online game) или как часто пишут по русски MMO-игры.
Хотя если быть предельно честным особой разницы между MMOG и MMORPG нет ибо в любой онлайн игре человек так и ли иначе отыгрывает свою роль.
Ролевые онлайн игры бывают двух видов: браузерные и клиентские
Клиентские онлайн игры: как видно из названия, подобная игра требует установки некоего дополнительного софта на компьютере игрока (ака игрового клиента), с помощью которого игрок может подключиться к игровому серверу и играть. К слову как правило сам клиент онлайн игры представляет собой лишь движок с набором картинок, который показывает игроку ровно то, что ему "говорит" сервер, а сам игрок никак не может повлиять на игровой процесс изгаляясь над клиентом игры.
Так-же стоит сказать что в большинстве своем клиентские онлайн игры являются платными, то есть и сама игра денег стоит и доступ к игровому серверу, в среднем абоненская плата подобных проектов составляет 10-15$ в месяц. Хотя в последние пару лет все большую популярность стали набирать так называемые Free2Play игры, то есть абонентской платы нет, но есть игровой магазин в котором можно купить товары только за реальные деньги. В России такая модель приживается особенно быстро ибо у нас любят халяву, но при этом есть граждане которые готовые и по 10-20-50 тысяч долларов тратить на своих персонажей.
Браузерные онлайн игры - по сути это внуки MUD-ов, то есть текстовых онлайн игр которые были популярны в начале 90-ых, но сейчас эти игры обрели красивый интерфейс и стали значительно проще ибо нет нужды целиком писать команду которую должен выполнить кто бы то ни было. Но как и прежде они остались пошаговыми и в достаточной степени убогими в графическом плане. Максимум реалтайма от подобных игр это ведение боя по системе fallout, то есть когда поинты копятся в течении времени у всех с одинаковой скоростью и игроки используют аббилки на эти самые поинты. При этом никакого реального движения и т.д. в игре не предусмотрено.
Хотя технология Flash активно развивающаясь в последние несколько лет и помогла некоторым играм приблизиться к реал-тайм, например DarkOrbit, Deepolis и т.д. , но они по прежнему остаются весьма примитивными ибо Flash не шибко гибкая технология и создает море проблем при попытке воссоздать физику объектов в масштабе онлайн проекта.
Да и то, что абсолютно все браузерки являются бесплатными, то есть наличие шопа за реал, частенько их же и убивает, ибо о балансе, когда в глазах читается БАБЛО, никто уже не думает, а как итог один реальщик способен в одиночку ухайдокать толпу обычных игроков.